Réseaux - Connaissances de base des réseaux - Partie 2

Table des matières
Dans un précédent tutoriel, nous avons passé en revue les différents types de réseaux que l'on peut avoir en fonction de la manière dont les nœuds communiquent et de leur taille. Dans ce tutoriel, nous allons passer à la prochaine étape logique, qui consiste à développer le sujet des réseaux les plus courants dans nos maisons, les réseaux LAN. Plus précisément, nous verrons les 2 types de base de réseaux LAN et leur fonctionnement.
C'est le modèle de réseau le plus courant, même sur Internet, c'est le modèle qui prévaut. Dans ce modèle, chaque appareil remplit une fonction particulière : client ou serveur. Ces appareils qui servent de serveurs sont conçus pour partager leurs ressources avec tous les clients du réseau. C'est le modèle le plus courant dans les entreprises car il nécessite un investissement substantiel dans des périphériques de type serveur tels que des machines MS Blade ou des VBlocks VCE.
Dans un modèle Client-Serveur, les serveurs sont localisés dans des espaces spécialement conçus pour les contenir, communément appelés « salles de serveurs » ou « data centers ». Ces espaces sont conditionnés pour maintenir la température des serveurs (ce qui peut nécessiter des climatiseurs industriels) et les protéger contre les dommages physiques car ils contiennent les informations les plus importantes de l'entreprise et ne nécessitent pas d'accès physique fréquent. Tous les appareils qui ne remplissent pas le rôle de serveurs sont donc des clients.

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Le charme de cette distribution est que ces serveurs sont des "serveurs dédiés" puisqu'ils concentrent toutes leurs ressources pour satisfaire les demandes constantes de dizaines, centaines ou milliers de clients. En conséquence, ces serveurs ont des processeurs plus puissants, plus d'espace de stockage, plus de mémoire et même une bande passante dédiée.
Comme ces serveurs nécessitent en outre une haute disponibilité, ils doivent disposer d'alimentations et de disques durs redondants afin de pouvoir survivre à toute panne sans laisser l'ensemble de l'entreprise déconnecté des informations vitales qu'ils possèdent.
Dans la plupart des cas, ces serveurs disposent d'un système d'exploitation spécialement conçu pour eux tel que Windows Server, Linux ou UNIX de manière à faciliter la répartition des ressources qu'ils manipulent. Ces serveurs peuvent également être répartis en fonction de leurs fonctionnalités (Impression, Stockage, Fax, Serveurs de messagerie, etc.) technique.
Un ordinateur client ne communique généralement qu'avec des serveurs et pas avec d'autres clients. Les systèmes d'exploitation courants d'aujourd'hui peuvent gérer les connexions client sans nécessiter de configuration supplémentaire.
P2P fait référence à "Peer to Peer" qui se traduit grossièrement par "peer to peer" ou "one to one", consiste essentiellement en un réseau où tous les ordinateurs du réseau fonctionnent comme des serveurs et comme des clients (avec les restrictions de sécurité appropriées).
Comme nous l'avons expliqué dans notre tutoriel précédent, c'est la situation la plus courante dans les réseaux locaux et peut être déroutante car, malgré le travail en P2P, dans de nombreux contextes, les activités client (si le nœud demande des ressources) ou les activités serveur sont mentionnées (si le nœud leur accorde).
Malgré le fait qu'il n'y a pas de limite formelle sur la taille d'un réseau P2P, en raison de la forte pression qu'un ordinateur ordinaire exerce pour remplir les fonctions de serveur en termes de performances, de sécurité et d'accès, le système d'exploitation Windows impose une limite de 5 , 10 ou 20 au nombre de clients pouvant être connectés en même temps à une machine. Cette limite s'appelle "Nombre maximum de sessions ouvertes" et vous pouvez la voir en exécutant la commande serveur de configuration réseau sur la ligne de commande en tant qu'administrateur.
Le plus gros problème de ces types de réseaux est de gérer correctement la sécurité et la communication entre les pairs, tandis que le principal avantage est la possibilité de maintenir des serveurs distribués. Quoi qu'il en soit, à moins qu'il ne s'agisse d'une petite organisation, il est nécessaire que les entreprises disposent d'un modèle client-serveur pour gérer de manière centralisée les ressources et prévenir les cyberattaques. (vous pouvez en savoir plus à ce sujet dans ces tutoriels)
Bon, c'est tout pour l'instant, je vais continuer à essayer de vous donner des informations basiques (et pas si basiques) sur le sujet des réseaux semaine après semaine.
Comme toujours, j'attends vos commentaires avec impatience. A la prochaine!Avez-vous aimé et aidé ce tutoriel ?Vous pouvez récompenser l'auteur en appuyant sur ce bouton pour lui donner un point positif

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