Mélange de couleurs dans Gimp

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Lorsque nous réalisons un dessin sous forme numérique, l'aspect le plus difficile à imiter est la façon dont nous colorons notre croquis, car nous disposons physiquement de nombreuses ressources telles que le mélange de différentes peintures, la possibilité de dégrader la qualité de la couleur d'une manière non conventionnelle. , etc. Cela nous amène à avoir des représentations uniques que nous ne voyons peut-être pas aussi clairement dans un format numérique.
Malgré ces limites, Gimp a réussi à équiper ses outils de couleur d'une polyvalence importante permettant d'incorporer des éléments qui nous permettent de dégrader les couleurs, mélanger les différents tons; tout cela ajouté à la palette presque infinie de RVB Cela nous donne un peu d'air quand on pense à faire un dessin en couleur au format numérique.
Nous avons des outils dans Gimp qui nous permettent de générer des mélanges de couleurs uniques avec lesquels nous pouvons obtenir un résultat similaire à la coloration physique, ces outils que nous verrons sont :
  • Se brouiller
  • Défocalisation / mise au point
  • Blanchir / noircir
Ces 3 outils nous permettent d'atteindre mélanges, dégradations, obscurcissements Avec n'importe quelle tonalité de couleur que nous avons choisie dans notre palette numérique, nous pouvons ainsi faire un dessin assez professionnel.
Cet outil nous permet de mélanger les couleurs, ceci est réalisé en dégradant le point où il est appliqué et en faisant une union entre les différentes couleurs, cela se fait en continu sans limite spécifique autre que la surface où il est appliqué. Pour utiliser l'outil de maculage, nous devons suivre ces étapes :
1- Nous devons d'abord charger ou ouvrir une esquisse avec la couleur que nous avons créée.
2- Ensuite il faut chercher l'outil se brouiller dans le panneau des outils sur le côté gauche.
3- Enfin, nous pouvons appliquer l'outil dans notre croquis et à chaque détail, nous pouvons ajouter une nouvelle couleur pour obtenir une texture plus complexe.
Voyons dans le croquis suivant comment nous avons obtenu une nuance de gris avec du noir avec une texture assez complexe :

AGRANDIR

Ces deux outils se complètent et nous permettent de jouer avec les tons et leur caractère au sein de notre dessin, bien qu'ils ne mélangent pas directement les couleurs, ils nous aident à manipuler les tons d'exposition des couleurs, rendant les couleurs plus claires ou plus foncées selon l'outil que nous choisissons. .
Voyons dans les exemples suivants comment, selon le type de pinceau attaché à ces outils, ils nous ont aidés à obtenir des résultats avec de bonnes textures. L'exemple sur le côté gauche a utilisé l'outil blanchir et l'exemple sur le côté droit a utilisé l'outil le noir:

Les options pour manipuler ces outils et obtenir différents détails sont assez avancées, nous avons d'une part des options telles que la plage qui nous permet d'établir la profondeur et la fréquence à modifier et des aspects tels que le taux où nous verrons l'intensité de la changement.
Le processus de mélange, obtention de textures et de couleurs C'est assez complexe et demande beaucoup de temps pour pouvoir faire des tests jusqu'à ce que l'on obtienne les résultats que l'on souhaite, il faut donc être patient sur ce sujet. Avec cela, nous terminons ce tutoriel en ayant appris à manipuler et mélanger les couleurs que nous ajoutons à nos dessins réalisés en Gimp.Avez-vous aimé et aidé ce tutoriel ?Vous pouvez récompenser l'auteur en appuyant sur ce bouton pour lui donner un point positif

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