Différences entre la conception plate et la conception matérielle

Concernant la conception des applications, il y a toujours eu des tendances assez marquées, mais depuis le Skeumorphisme C'est sorti, il y a eu des débats sans fin sur ce qui est juste et ce qui ne l'est pas au sein de la communauté des concepteurs de sites Web et des développeurs.

Après quelques années le Skeumorphisme est décédé, et le Conception plate o La conception plate a dominé le marché actuel des applications, mais une nouvelle tendance est apparue, et c'est la Conception matérielle, et c'est là que l'on se demande, est-ce que ça vaut le coup de changer ? Voyons ensuite ce qu'offre chacune de ces tendances, ainsi que les avantages et les inconvénients que l'utilisation de chacune implique.

Même si lui Skeumorphisme est mort, il est important de parler de ce que cela signifiait en termes de conception. Cette tendance n'était rien de plus que la possibilité de fournir à l'utilisateur des conceptions comprenant des objets aussi proches que possible du monde réel. ios dans ses premières versions, il a adopté l'utilisation de cette pratique pour de nombreuses applications, et les entreprises l'ont mis en œuvre de la même manière. On pouvait voir le fameux micro, la boussole, l'application de iBooks avec un visuel identique à une étagère et même des jeux de cartes qui appliquaient cette tendance.

Il n'y a pas besoin de dire que le Skeumorphisme c'était mauvais, cela supposait une évolution dans les applications et dans la façon dont elles étaient conçues mais quand cela a été mis en pratique cela a échoué sur de nombreux aspects techniques.

En ce qui concerne le travail pour le concepteur le Skeumorphisme cela représentait plus d'heures d'effort assis devant un ordinateur pour obtenir la chose la plus proche du monde réel, même lorsque cette conception a été transférée sur un site Web, le CSS Les feuilles de style devaient inclure des règles lourdes pour qu'elles fonctionnent correctement dans les navigateurs.

Mais le Skeumorphisme contribué positivement à l'expérience utilisateur, et cela a conduit à la création d'une nouvelle tendance qui conserverait les avantages et aucun des inconvénients de Skeumorphisme.

Conception plate


Le Conception plate o La conception plate apporte un autre niveau de convivialité aux applications et remplace les conceptions par des effets, des textures et des ombres tridimensionnels. Au lieu de cela, il se concentre sur des polices, des icônes et des couleurs propres.

Il se concentre sur la simplicité et utilise ses composants tels que des icônes spécialisées pour indiquer les types d'actions au sein de l'application, ainsi que certaines couleurs qui offrent un niveau de convivialité beaucoup plus simple et efficace.

AGRANDIR

Mais quand vous pensiez que le flat design était à son apogée, Google a annoncé sa nouvelle norme ou langage de conception, qui fait du bruit depuis quelques mois maintenant.

Conception matérielle


Google a proposé un nouveau langage de conception qui vise à unifier l'expérience utilisateur dans les différentes applications que l'utilisateur peut utiliser, pratiquement il s'agit d'avoir la conception de Google de tous les côtés.

Mais la chose intéressante à propos Conception matérielle est qu'il met en œuvre les meilleures pratiques de conception à la fois classiques et actuelles, et on peut dire qu'il est un mélange entre le Skeumorphisme et le Conception plate, amené à un niveau de convivialité beaucoup plus optimal.

Le Conception plate il est toujours valable et il y a beaucoup d'applications qui l'implémentent mais avec l'arrivée de Conception matérielle Et parmi tous les changements qu'il met en œuvre, beaucoup d'entre nous se posent la question : faut-il changer sans regarder en arrière ? Pour cela, voyons une liste des avantages et des inconvénients de l'utilisation de chacun.

Introduction à la conception matérielle

Avantages de l'utilisation de Flat DesignLa conception d'un site web est beaucoup plus rapide ainsi que la construction des feuilles de style.

  • Il fonctionne de manière optimale avec toute la largeur de l'écran.
  • Il se débarrasse des animations et des éléments graphiques donc il augmente les temps de chargement dans le navigateur.
  • L'implémentation de Conception plate permet l'évolutivité d'un site ainsi que les possibilités de le rendre responsive.

Inconvénients de l'utilisation de Flat Design

  • Leur philosophie rend assez difficile la construction de sites originaux.
  • Cela peut être limitatif en termes d'utilisation de composants, nous donnant la possibilité de n'utiliser que des icônes, des couleurs et des polices.
  • Selon la fonctionnalité du site Web, il peut être insuffisant en termes de convivialité.

Avantages de l'utilisation de Material Design

  • La nouvelle disposition tridimensionnelle s'adapte à tous les types d'applications, couvrant là où la conception plate ne le pouvait pas.
  • Grâce au fait qu'il est proposé par Google, il existe des règles définies et détaillées concernant sa mise en œuvre.
  • Il facilite le développement pour plusieurs plates-formes, donc le développement à la fois Android ou une page Web n'aura pas besoin d'efforts supplémentaires.
  • Nous pouvons inclure des animations sans avoir besoin d'inclure des fonctionnalités telles que Flash ou d'autres modules complémentaires qui augmentent les temps de chargement dans notre application.

Inconvénients de l'utilisation de Material Design

  • Est lié à Google, de sorte que la conception des applications sera toujours encadrée dans sa norme.
  • La mise en œuvre peut être plus lente en utilisant des technologies plus complexes telles que Réagir ou alors Toupet.
  • Le processus créatif peut être ralenti en ayant à penser aux animations et aux décorations dans les applications.

Comme nous le voyons, chacun a ses avantages et ses inconvénients déterminés, l'utilisation de l'un ou de l'autre sera déterminée par les besoins du projet et jusqu'où nous voulons aller, car chacun d'entre eux a certainement certaines portées dans le monde du Web , par conséquent, nous ne pouvons éliminer aucun d'entre eux, il suffit de trouver celui qui convient le mieux à l'application et à ce que nous voulons réaliser.

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