Matchs de jeu en ligne sans ping ni lag avec Wtfast

Le tutoriel d'aujourd'hui est dédié à toutes les personnes qui utilisent leur PC pour jouer à des jeux, et particulièrement à celles qui ne sont pas satisfaites de leur connexion internet, ou qui matchmaking leur permettre seulement de trouver des jeux avec des pays d'autres régions, ce qui produit un décalage (ping élevé ou latence élevée).

Avant le didacticiel, nous voulons vous donner quelques concepts que, selon notre compréhension, vous devez connaître pour comprendre ce que nous allons faire et avoir confiance en ce que nous allons faire.

Quel est le Matchmaking?


Matchmaking est un mot qui vient de l'anglais que sa traduction serait ("match" game "making" manufacturing) fabrication de jeux, ou ce que nous appelons communément jumelage.

Quel est le décalage ou la Haut débit?


Le le lag ou le ping élevé est lié au retard de connexion à un jeu en ligne. Cela est dû au fait que la connexion Internet passe par de nombreux endroits avant d'atteindre le serveur de base qui est l'expéditeur des données du jeu. Internet est comme ça, une large autoroute de données, et les connexions vont de votre routeur Internet à l'antenne de votre fournisseur de services, elles vont à la connexion centrale de la région, puis elles vont au fournisseur de services du serveur, et puis elles font le même chemin en arrière, et ainsi de suite constamment. C'est le chemin "normal", qui en lui-même dépend beaucoup de la vitesse à laquelle ces données voyagent. Cela n'arrive pas toujours, parfois les connexions vont vers d'autres régions, ou passent par d'autres services, dont il faut notamment qu'il communique aussi avec les données des autres joueurs. Ainsi, le décalage est lorsque cette information est retardée, lorsque vous êtes en retard, que votre position dans le jeu est erronée, et lorsque la prochaine information arrive, peut-être que vous vous « téléportez » à un autre endroit, ou quelque chose arrive que vous ne pourriez pas apprécier.

Quand il y a lag dans un jeu?


Lorsque cet appariement se produit avec des serveurs provenant d'autres pays qui ne correspondent pas à votre région de connexion (dans le cas de l'Espagne, il correspond à la région "UE Ouest" Europe Ouest), vous avez probablement un décalage ou un ping élevé, même s'il vient d'un pays éloigné du vôtre, mais même s'il se trouve dans la même région, il peut produire un décalage ou un ping élevé (même si ce n'est pas le cas la plupart du temps). En raison de ce qui a été expliqué ci-dessus avec le déclenchement des connexions et le retard qui se produit.

Pour éviter cela, le programme auquel nous allons présenter son tutoriel ci-dessous a été créé, Wtfast.

Wtfast: Éviter le décalage

Qu'est que c'est Petit déjeuner?


Wtfast est un programme spécialisé pour les joueurs en raison de sa capacité à supprimer le décalage des jeux.
Le programme réduit le nombre de connexions auxquelles votre connexion Internet doit être soumise avant d'atteindre le serveur. C'est-à-dire qu'il établit une connexion directe qui évite les passages par d'autres itinéraires, évitant ainsi le retard qui produit le décalage.

Comment Wtfast est-il utilisé ?


La première chose que nous devons faire est de télécharger le programme à partir de sa page, nous pouvons le trouver dans le moteur de recherche Google étant le premier résultat. Une fois sur votre page, nous offrons l'option de téléchargement gratuit (sauf si nous voulons avoir un utilisateur Premium, la différence est que l'utilisateur payant supprime la publicité). Lorsque nous l'aurons donné, notre téléchargement aura commencé.

Une fois le téléchargement effectué, nous ouvrirons le fichier qui installera le programme. En cours d'installation, il aura l'icône suivante et l'apparence du programme sera la suivante.

AGRANDIR

Pour l'utiliser, nous devons être enregistrés sur votre page. Pour ce faire, nous allons à la section "Compte"Et nous le donnons là où il est dit"INSCRIVEZ-VOUS GRATUITEMENT DÈS MAINTENANT!
Là, nous complétons les informations qu'ils demandent:

  • nom
  • E-mail, confirmer l'e-mail
  • Mot de passe et confirmation de mot de passe
Une fois les données complétées, nous cliquons sur le bouton "CRÉER UN COMPTE GRATUITEMENT"Et un e-mail sera envoyé à notre adresse e-mail en attente d'une confirmation. Une fois que nous aurons confirmé, nous aurons bientôt notre utilisateur à utiliser le programme.

Une fois que nous nous sommes inscrits, lors de l'ouverture du programme, il nous demandera de nous connecter avec nos données, e-mail et mot de passe. Une fois que nous les avons entrés, nous cliquons sur le bouton "Connexion" et il commencera à charger le programme. Lorsque nous sommes entrés, cela ressemblera à ce qui suit.

Pour l'utiliser, ce que nous devons faire est dans la première case d'écrire et de sélectionner dans la liste qui s'affichera le jeu auquel nous voulons accéder pour supprimer le décalage de connexion.
Une fois sélectionnée, la région de la connexion que nous allons choisir apparaît dans la case ci-dessous. Nous devons sélectionner l'option de "Personnaliser manuellement l'itinéraire du réseau"Et puis appuyez sur"Trier par ping”. Cela nous montrera tous les serveurs et les connexions disponibles avec leur ping respectif. Plus le ping de la connexion est faible, moins elle aura de décalage, ce qui signifie qu'elle aura moins de décalage (un ping inférieur à 70 est stable sans décalage notable).

Dans mon cas, l'Argentine, le Brésil et le Chili sont les serveurs qui ont le ping le plus bas et fournissent une connexion stable car je viens d'Uruguay (L'Uruguay n'a pas de serveurs pour le jeu spécifique que j'ai choisi, cela me donne donc les options de connexion les plus proches).

Une fois qu'ils ont choisi la connexion qui leur convient le mieux, ils ont appuyé sur le bouton de lecture, il commencera à charger la configuration et plus tard, il ouvrira le jeu avec la connexion fixe au serveur qu'ils ont choisi.

J'espère comme toujours que cela a été utile, et je vous rappelle que chaque fois que vous avez des questions, il y a des commentaires pour vous aider ou dire que cela vous a aidé. Les salutations!

Avez-vous aimé et aidé ce tutoriel ?Vous pouvez récompenser l'auteur en appuyant sur ce bouton pour lui donner un point positif

Vous contribuerez au développement du site, partager la page avec vos amis

wave wave wave wave wave