Table des matières
Les chiffres de base sont à la base de presque toutes les choses que nous pouvons construire et que nous construisons dans le monde, dans le cas des programmes en Java un rectangle au bon endroit peut nous aider à mieux présenter une information ou le résultat d'un calcul.Il existe des méthodes qui nous permettent de dessiner de nombreux éléments, cependant le dessin de rectangles, de lignes et d'ovales sont à la base de presque toutes les interfaces utilisateur et dans Java nous avons ce qu'il vous faut grâce à votre implémentation de la classe Graphique.
Dans notre classe Graphique Nous avons les méthodes qui nous permettent d'obtenir les résultats que nous voulons, en plus de dessiner les différentes figures, nous pouvons également les dessiner pleines de couleurs, avec lesquelles nous pouvons créer différents effets.
Cordon de serrageOn peut incorporer du texte à travers des objets de la classe Chaîne de caractères par la méthode DrawString et avec le système de coordonnées, placez-le à l'intérieur d'une figure telle qu'un ovale.
Voyons dans l'image suivante comment à l'intérieur de deux rectangles on peut placer une lettre dans l'un et une ligne dans l'autre :
AGRANDIR
Les rectangles sont une autre des formes les plus utilisées, dans Java On peut dessiner la figure sans fond, avec un fond plein, avec des bords arrondis et même si on en a besoin en 3 dimensions, chacun a une méthode qui la construit et qui nous donne une plus grande facilité de mise en œuvre :
AGRANDIR
Les méthodes que nous pouvons utiliser sont :
drawRect (int x, int y, int w, int h) pour le premier et fillRect (int x, int y, int w, int h) pour la seconde. Rappelons-nous qu'avec le méthode setColor() nous pourrions changer la couleur de remplissage.
Dans les figures dérivées du rectangle, nous pouvons voir le rectangle aux bords arrondis et l'ovale, chacun a une relation étroite avec le rectangle plat puisque ses parties courbes sont dessinées dans un cadre.
Comme les figures précédentes, nous devons spécifier une hauteur (h) et une largeur (w), mais dans le cas du rectangle aux bords arrondis, nous devons également définir l'angle de ces bords avec aw et ah dans l'appel de méthode.