UML - Cas d'utilisation

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Lorsque nous développons un système, il y a plusieurs points que nous devons prendre en compte, plusieurs fois le point de fonctionnalité et la collecte d'informations prennent toute l'attention, cependant nous ne pouvons pas ignorer l'utilisateur.
Afin de voir comment notre système fonctionne du point de vue de l'utilisateur, nous avons créé le cas d'utilisationDe cette façon, nous pouvons prendre en compte l'utilisateur, avec cela en plus de créer un logiciel moderne qui répond aux exigences, nous pouvons lui fournir une facilité d'utilisation, une simplicité de compréhension et nous atteindrons le but ultime qui est de faciliter le travail et d'augmenter productivité de l'équipe de travail.
Cas d'utilisation
Les cas d'utilisation Ce sont des analyses des besoins que nous avons sur un certain sujet, disons par exemple que nous voulons acheter un nouveau PC, la première chose que nous ferons pour savoir quoi acheter est de déterminer pour quoi nous le voulons, ce que nous sommes va faire avec, à ce moment-là, nous faisons une analyse de cas d'utilisation.
Les cas d'utilisation sont importants car ce sont eux qui nous donneront les lignes directrices pour la conception des interfaces utilisateur, la fonctionnalité du système, l'interaction avec l'utilisateur et la manière dont les développements prendront forme, il est donc essentiel qu'ils soient effectué ou on risque de se retrouver avec un système qui remplit tout en théorie mais qui n'est pas très convivial pour être utilisé par les utilisateurs et tombe dans l'oubli.
Cas d'utilisation : acheter une boisson dans un distributeur automatique
Voyons la situation suivante, une personne se rend à un distributeur de boissons, fait la sélection de sa boisson, confirme qu'elle est en stock, effectue le paiement et obtient le produit, vu de ce point de vue tout semble très simple, cependant il a pris la personne à chercher une boisson, la raison la plus évidente est qu'elle a soif et quel serait le but, ce serait d'obtenir la boisson, c'est jusqu'à présent le cas idéal, mais nous devons préparer différents scénarios, tels que comment pour gérer la situation dans celui qui n'a pas la boisson que l'utilisateur veut, comment gérer les différents types de paiements :

Pour représenter graphiquement les cas d'utilisation, nous utilisons généralement la figure d'un utilisateur avec la représentation graphique du système avec lequel il va interagir, cependant cela peut varier en fonction du type de cas que nous développons, voyons comment nous représenterions le première image dans un cas d'utilisation.

AGRANDIR

Comme nous pouvons le voir, nous représentons l'utilisateur et nous plaçons le cas d'utilisation dans un ovale, nous pouvons utiliser autant d'ovales que d'étapes nécessaires pour décrire le cas.
Comment construire un cas d'utilisation
Pour connaître les étapes de notre cas d'utilisation, l'essentiel est d'interviewer l'utilisateur final, d'être prêt à accepter tous les petits détails qu'il nous indique et d'avoir suffisamment de compétences pour pouvoir traduire quelque chose qui nous amène à créer un système convivial .Avez-vous aimé et aidé ce tutoriel ?Vous pouvez récompenser l'auteur en appuyant sur ce bouton pour lui donner un point positif

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