Principes de base d'Illustrator CS6 : panneau Pathfinder

Table des matières
Comme c'est bien connu Illustrateur CS6 est un programme qui nous permet de produire des pièces de conception pour l'impression et le numérique. L'application couvre un très large éventail de possibilités puisque nous pouvons faire de la conception de logo, l'application de logo dans divers médias, des illustrations, des dépliants numériques et imprimés, parmi de nombreuses autres possibilités.
Il y a certaines occasions où la conception sur laquelle nous travaillons nécessite de combiner des objets vectoriels pour obtenir des résultats spécifiques. Pour atteindre cet objectif Illustrateur CS6 Il dispose du panneau Pathfinder à partir duquel nous pouvons combiner ces objets vectoriels de différentes manières.
Dans ce tutoriel, nous expliquerons de manière pratique comment utiliser les options du panneau et nous illustrerons les résultats qui peuvent être obtenus.

Exigences:


-Avoir une connaissance de l'espace de travail et des outils de base du programme. Ces informations peuvent être trouvées sur Comment créer un dépliant promotionnel à partir de zéro : les bases d'Illustrator CS6.
Reconnaître le panneau Pathfinder
Il est possible de retrouver le panneau regroupé avec le reste des panneaux d'application. Si ce n'est pas le cas, il est possible de l'activer dans le menu Fenêtre / Pathfinder.

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Dans le panneau, il est possible de trouver les options suivantes :

1. Rejoindre
Avec cette option il est possible de joindre tous les objets qui sont sélectionnés dans l'espace de travail, il est important de mentionner que la couleur finale de l'objet joint sera la même que celle de l'objet qui est plus en avant.

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2. Moins d'avant
L'intersection des objets et le reste de la forme située à l'avant dans l'ordre des formes seront soustraits.

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3. Intersection
Comme son nom l'indique, le résultat obtenu à partir de cette option tracera l'intersection des objets présents dans l'espace de travail, la couleur finale de l'objet intersecté sera égale à celle de l'objet le plus en avant.

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4. Exclure
Le résultat obtenu avec cette option sera l'exclusion des parties superposées des objets qui se trouvent dans la zone de travail, la couleur finale de l'objet exclu sera la même que celle de l'objet qui est plus tard dans l'ordre des objets.

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5. Diviser
Cette option divisera les formes de manière à ce que la section superposée soit ajoutée en tant qu'objet vectoriel, de la même manière que la couleur du nouvel objet créé sera la même que celle trouvée plus tard.

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6. Couper
La partie chevauchante de la forme la plus en arrière dans l'espace de travail sera soustraite, la forme la plus en avant ne subira aucune modification.

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7. Fusionner
Il fusionnera les formes sélectionnées mais sans modifier leurs nœuds, les parties superposées des objets qui se trouvent derrière seront éliminées. Les objets seront regroupés et il sera possible de les sélectionner indépendamment.

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8. Couper
Le résultat de cette option créera un nouvel objet à partir de l'intersection des formes, il supprimera l'objet le plus en arrière mais laissera la partie non sécante de la forme qui se trouve devant sans couleur de remplissage ni contour.

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9. Contours
L'intersection des objets sera convertie en un contour sauf que seules les lignes seront créées sans les joindre dans un nouvel objet, donc les contours créés à partir de l'intersection susmentionnée peuvent être sélectionnés séparément.

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10. Moins de soutien
L'intersection des objets et le reste de la forme à l'arrière seront soustraits dans l'ordre des formes.

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Les options fournies par le panneau Pathfinder (Pathfinder) nous aideront lors de la création de nouvelles formes à partir de la relation entre deux ou plusieurs objets dans l'espace de travail, de cette manière nous gagnerons du temps dans la création des pièces graphiques que nous voulons construire.Avez-vous aimé et aidé ce tutoriel ?Vous pouvez récompenser l'auteur en appuyant sur ce bouton pour lui donner un point positif
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