Python - Programmation réseau

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Le présent et le futur reposent sur les réseaux, Internet, le cloud, pour n'en citer que quelques-uns. Python C'est un langage mis à jour et pensé pour s'améliorer, il nous permet donc de créer des programmes qui peuvent interagir avec les réseaux, pour cela il nous offre plusieurs modules que si nécessaire, nous n'avons qu'à les importer et commencer à travailler avec eux.
Grâce au fait que nous disposons de ces options de modules et de bibliothèques, nous n'avons qu'à nous concentrer sur la logique de notre programme, ce qui nous donne l'avantage de pouvoir consacrer du temps à ce qui nous intéresse vraiment.
Module de prise
Le prise C'est un composant de base des communications réseau, on l'appelle le canal d'information, car il permet un échange entre le serveur et le client sur un port spécifique.
La douille est disponible en deux saveurs, la socket serveur et le socket client, on peut en déduire que la socket serveur fait la fonction serveur, c'est-à-dire que c'est elle qui envoie l'information, tandis que la socket client est la socket cliente qui se charge de faire les requêtes au serveur, selon ce que nous avons programmé, voyons une image qui détaille mieux ce qui précède :

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Python possède une bibliothèque qui nous permet de travailler directement avec ce composant réseau pour pouvoir faire nos programmes, dans l'exemple nous allons faire un programme qui fait ce qui suit : nous allons placer un serveur socket à l'écoute sur un port particulier et Ensuite, nous ferons en sorte que le client fasse une demande à cette socket et affiche des informations, de cette façon, nous verrons à quel point il est facile de travailler avec les modules de Python pour la gestion du réseau.
D'après ce qui est décrit ci-dessus, nous devons savoir qu'une prise dans Python est un exemple de classe de socket et de module de priseN'ayons pas peur de voir ce même mot tant de fois, car la mise en œuvre est assez simple comme on peut le voir dans son application.
Voyons l'exemple de l'implémentation :
 import socket s = socket.socket () host = socket.gethostname () port = 1234 s.bind ((host, port)) s.listen (5) while True: c, addr = s.accept () print 'Connection obtenu à partir de… ', addr c.send (' Grace pour la connexion ') c.close () 

Ce code importe le bibliothèque de sockets Python, puis on fait une instance, on spécifie le port et avec la méthode lier on joint l'hôte et le port, on lui dit d'écouter et que lorsqu'un client se connecte pour imprimer un message.
Ce module est assez simple, non? Maintenant, nous allons créer le client, voyons :
 import socket s = socket.socket () host = socket.gethostname () port = 1234 s.connect ((host, port)) print s.recv (1024) 

Pour le client comme on l'a vu au départ on importe le module socket, puis on fait une instance de la classe socket, on définit l'hôte, puis on définit le port sur lequel on sait que le serveur va écouter et exécuter la méthode de connexion, enfin nous recevons et imprimons la réponse.
Avec cela, nous terminons ce tutoriel sur la façon de faire de la programmation avec des réseaux dans PythonNous avons déjà les connaissances de base sur la façon de travailler avec les bibliothèques et nous avons même pu voir un petit programme qui démontre toute la puissance des bibliothèques Python pour la programmation réseau.Avez-vous aimé et aidé ce tutoriel ?Vous pouvez récompenser l'auteur en appuyant sur ce bouton pour lui donner un point positif
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