Raisons du rejet des applications de l'Apple Store

Table des matières
La première chose à garder à l'esprit est qu'il existe certains types de contenu qui ne sont pas acceptés dans l'App Store. Bien qu'il existe un contrôle parental sur les enfants (il est possible d'activer le contrôle parental), les programmeurs doivent également respecter un certain nombre de limitations.
Comme il existe déjà plus d'un million d'applications dans l'App Store, certaines des Exigences fondamentales requises pour approuver votre application ils sont:
Raisons pour lesquelles votre application doit être approuvée
[couleur = # 006400]1.[/ color] Soyez quelque chose d'utile, d'unique, pas trop répétitif.
[couleur = # 006400]2.[/ color] Ce n'est pas quelque chose qui a été fait dans un plan simple, rapide et non créatif. Une qualité décente est de mise pour ne pas baisser le niveau de l'Apple Store.
[couleur = # 006400]3.[/ color] Ils ne doivent pas avoir de contenu agressif, sexuel, de comportement inapproprié, etc.
[couleur = # 006400]4.[/ color] Ne trompez pas le processus d'examen avec de fausses données, le vol d'informations ou de données de développement d'autres développeurs, la manipulation de données, etc. (Si vous le faites, vous serez expulsé de l'environnement de développement)
[couleur = # 006400]5. [/ color] Toutes les applications pour iPhone doivent également être compatibles avec iPad sans modifications (minimum avec la résolution de l'iPhone)
[couleur = # 006400]6. [/ color] Les applications qui naviguent sur le Web doivent utiliser cadre Kit Web IOS Oui WebKit Javascript
Veuillez noter que si votre demande est rejetée, il y a un Commission de révision auquel vous pouvez retourner le fait d'avoir été rejeté.
Pourtant, nous entrons maintenant dans les détails avec les raisons du rejet d'App.
Raisons de rejet de votre application
Refus de fonctionnalité[couleur = # ff8c00]1.[/ color] Applications mal programmées qui ont des plantages, des erreurs etc.
[couleur = # ff8c00]2.[/color] Applications qui ne fonctionnent pas comme annoncé par le développeur, avec de fausses caractéristiques, incompatibles avec celles décrites etc.
[couleur = # ff8c00]3.[/ color] Applications qui utilisent une API non publique.
[couleur = # ff8c00]4.[/ color] Applications sans contrôle de code, qui écrivent des données dans des zones sans accord, qui exécutent du code externe, allant au-delà de l'objectif de celui-ci.
[couleur = # ff8c00]5.[/ color] Les applications qui sont des démos (version démo ou d'essai) puisque seules les applications finales sont autorisées. Si vous voulez tester, vous devez utiliser Vol d'essai pensé pour ça.
[couleur = # ff8c00]6. [/ color] Si vous créez des applications qui dupliquent celles de l'App Store, elles peuvent être rejetées, ce schéma est quelque peu aléatoire, mais s'ils voient qu'il existe de nombreuses applications qui font quelque chose de similaire ou de même et que vous n'avez rien remarquable, ils le rejetteront.
[couleur = # ff8c00]7. [/ color] Les applications simples, telles que les sites Web simples présentés comme des applications, qui n'offrent PAS de valeurs différentielles par rapport, par exemple, à un site Web réactif, le rejetteront également.
[couleur = # ff8c00]8. [/ color] Applications qui se concentrent exclusivement sur la vente de publicité.
[couleur = # ff8c00]9. [/ color] Ne doit pas avoir un poids supérieur à 100 Mo pour être téléchargé sur les réseaux mobiles.
[couleur = # ff8c00]10. [/ color] Ne doit pas avoir un poids supérieur à 100 Mo pour être téléchargé sur les réseaux mobiles.
[couleur = # ff8c00]11. [/ color] Si vous allez créer une application multitâche, elle ne sera approuvée que si cette fonctionnalité est destinée à l'objectif de cette application, comme le chat vocal, la musique, l'emplacement, les notifications, etc.
[couleur = # ff8c00]12. [/color] Les applications qui promeuvent de mauvaises pratiques telles que la consommation d'alcool, le tabagisme, la drogue, l'agressivité seront rejetées.
[couleur = # ff8c00]13. [/ color] Que vous téléchargez des versions de l'application qui n'ont pratiquement aucune amélioration la considérera comme un spammeur dans l'App Store et ils peuvent vous expulser et rejeter cette application.
[couleur = # ff8c00]14. [/color] Ne téléchargez pas de simples chansons ou films car cela ne devrait pas aller sur l'App Store, mais en aucun cas sur l'iTunes Store.
[couleur = # ff8c00]15. [/color] Ne téléchargez pas de simples chansons ou films car cela ne devrait pas aller sur l'App Store, mais en aucun cas sur l'iTunes Store. Les livres, les mêmes, dans l'App Store, ce n'est pas votre site, c'est dans iBooks.
[couleur = # ff8c00]16. [/ color] Les candidatures ne doivent PAS être restreintes en fonction de l'emplacement ou des utilisateurs, si elles le sont, elles seront rejetées.
Rejets pour métadonnées[couleur = # ff8c00]1.[/Couleur] Les applications ou leurs métadonnées qui mentionnent le nom de toute autre plate-forme mobile seront rejetées
[couleur = # ff8c00]2.[/Couleur] Les applications avec du texte "espace réservé" seront rejetées.
[couleur = # ff8c00]3.[/Couleur] Les applications avec des noms, des descriptions, des images ou des aperçus qui ne sont pas pertinents pour le contenu et leurs fonctionnalités seront rejetées.
[couleur = # ff8c00]4. [/couleur] Les icônes doivent être similaires les unes aux autres, sinon il ne restera plus rien d'esthétique et elles peuvent créer une confusion avec des formes d'abus, de plus toutes ces icônes (grandes et petites) doivent répondre à la classification d'âge +4.
[couleur = # ff8c00]5. [/color] Les icônes doivent se ressembler les unes aux autres, sinon rien ne restera esthétique et peut créer une confusion avec une mauvaise utilisation des formulaires.
[couleur = # ff8c00]6. [/ color] Les applications avec une catégorie et un genre choisis qui ne vont pas de pair avec son contenu seront rejetées.
[couleur = # ff8c00]7. [/ color] Les applications avec une catégorie et un genre choisis qui ne vont pas de pair avec son contenu seront rejetées. N'oubliez pas non plus de noter chaque App de manière responsable et crédible, en fonction du contenu et du public cible de l'App, mots-clés compris.
[couleur = # ff8c00]8. [/color] Ne manipulez pas le classement de votre application dans l'App Store avec de faux commentaires, moyennant des frais, ils vous expulseront s'ils le détectent.
[couleur = # ff8c00]9. [/ color] Forcer les utilisateurs à redémarrer l'appareil IOS avant d'installer l'application sera rejeté.
[couleur = # ff8c00]10. [/ color] Les applications qui affichent des aperçus des informations utilisateur sans leur consentement seront rejetées.
Rejets par emplacement[couleur = # ff8c00]1.[/Couleur] Vous devez notifier et conseiller l'utilisation de la notification d'utilisateur avant d'utiliser votre emplacement. S'il est pris sans avertissement, il sera rejeté. En outre, l'utilisation de l'emplacement doit être utilisée exclusivement aux fins de l'application décrite dans sa description.
[couleur = # ff8c00]2.[/Couleur] Les applications qui utilisent la localisation avec des API pour contrôler les véhicules seront automatiquement rejetées.
[couleur = # ff8c00]3.[/Couleur] Les applications qui utilisent la localisation avec des API pour les services d'urgence seront rejetées.
[couleur = # ff8c00]4.[/Couleur] Vous devez notifier et conseiller l'utilisation de la notification d'utilisateur avant d'utiliser votre emplacement. S'il est pris sans avertissement, il sera rejeté.
Rejets de notifications[couleur = # ff8c00]1.[/Couleur] Les applications qui proposent des notifications Push sans utiliser l'API Apple Push Notification (APN) ou qui n'ont pas obtenu d'identifiant d'application Apple Push seront rejetées.
[couleur = # ff8c00]2.[/Couleur] Les applications qui envoient des notifications sans avoir préalablement obtenu le consentement de l'utilisateur seront rejetées. De plus, les notifications push ne doivent pas être utilisées pour :
  • Envoyez-y des informations personnelles.
  • Envoyer des messages non sollicités
  • Envoyez des messages SPAM, du phishing, etc.
  • Envoyer des messages publicitaires, promotions, MKT de toute nature
  • Envoyer des notifications push excessives en abusant de leur nombre et de la charge du service APN
[couleur = # ff8c00]3. [/color] Les applications qui utilisent les notifications Push lors du paiement seront rejetées
Centre de jeu[couleur = # ff8c00]1.[/Couleur] Les applications qui affichent un identifiant de joueur ou utilisent cet identifiant à des fins autres que les conditions d'utilisation de Game Center seront rejetées.
[couleur = # ff8c00]2.[/Couleur] Les applications qui utilisent Game Center pour envoyer des messages non sollicités ou des messages autres que l'utilisation de l'application (qui est du SPAM) seront rejetées.
[couleur = # ff8c00]3.[/Couleur] Les applications qui transmettent des virus, des fichiers, du code malveillant ou utilisent une bande passante excessive de Game Center seront rejetées.
Publicité[couleur = # ff8c00]1.[/Couleur] Les applications qui augmentent artificiellement les clics sur les bannières seront rejetées.
[couleur = # ff8c00]2.[/Couleur] Les applications qui souhaitent afficher des bannières publicitaires vides ou blanches pour les masquer afin d'augmenter les clics seront rejetées.
[couleur = # ff8c00]3.[/Couleur] Abus de bannières et que l'on voit que le seul objectif de l'App est de montrer de la publicité, rendant leur utilisation difficile, elles seront rejetées.
Droits de propriété intellectuelle et contenus[couleur = # ff8c00]1.[/ color] Les applications doivent être conformes à tous les termes et conditions d'utilisation des marques déposées d'Apple et à la liste des droits d'auteur et des marques déposées d'Apple.
[couleur = # ff8c00]2.[/ color] Les applications suggérant ou prétendant qu'Apple est une source ou un fournisseur de l'application seront rejetées.
[couleur = # ff8c00]3.[/ color] Les applications qui ressemblent esthétiquement et physiquement à des applications Apple, qui ont mal orthographié les noms de produits Apple associés seront rejetées.
[couleur = # ff8c00]4.[/ color] Il est interdit d'utiliser du matériel de tiers protégé en tant que marques de commerce, droits d'auteur, brevets ou enfreignant les conditions d'utilisation. Vous devez demander et avoir la permission d'utiliser ces matériaux protégés.
[couleur = # ff8c00]5.[/ color] Si vous utilisez une application qui peut télécharger de la musique ou des vidéos à partir de sites de contenu tiers (sites Web) sans l'autorisation des sources, elles seront rejetées pour utilisation sans consentement.
Contenu multimédia[couleur = # ff8c00]1.[/color] Les applications qui n'utilisent pas le framework MediaPlayer pour accéder aux médias de la bibliothèque musicale seront rejetées
[couleur = # ff8c00]2.[/ color] Les interfaces utilisateur d'application qui imitent n'importe quelle interface iPod ou iTunes seront rejetées.
[couleur = # ff8c00]3.[/color] Abus de bannières et que l'on voit que le seul objectif de l'App est de montrer de la publicité, rendant leur utilisation difficile, elles seront rejetées.
[couleur = # ff8c00]4.[/ color] Le contenu de streaming audio du réseau de données mobiles ne peut pas être utilisé plus de 5 Mo pendant plus de 5 minutes.
[couleur = # ff8c00]5.[/ color] Le streaming vidéo sur un réseau de données mobile de plus de 10 minutes doit utiliser le streaming HTTP Live basé sur 192 kbps.
Interface[couleur = # ff8c00]1.[/ color] Les applications doivent être conformes à toutes les conditions générales d'Apple iOS.
[couleur = # ff8c00]2.[/ color] Les applications qui ressemblent à d'autres qui proviennent d'appareils iOS ou OS, App Store, iTunes Store, iBooks, seront rejetées.
[couleur = # ff8c00]3.[/ color] Ceux qui simulent des expériences de widgets multi-applications seront rejetés.
[couleur = # ff8c00]4.[/Couleur] Les applications qui modifient les fonctions des commutateurs standard, telles que Volume Haut/Bas et Sonnerie/Muet, seront rejetées.
[couleur = # ff8c00]5.[/color] La qualité de l'interface devrait avoir une certaine qualité et facilité d'utilisation car Apple met la barre haute. Si l'interface utilisateur est complexe ou moins qu'excellente, elle peut être rejetée.
Achat/vente et devises[couleur = # ff8c00]1.[/color] Les applications qui déverrouillent ou activent des fonctionnalités ou fonctionnalités supplémentaires avec des mécanismes autres que l'App Store seront rejetées.
[couleur = # ff8c00]2.[/ color] Les applications utilisant un système autre que l'API d'achat intégré (IAP) pour acheter du contenu, des fonctionnalités ou des services dans une application seront rejetées.
[couleur = # ff8c00]3.[/Couleur] Les demandes utilisant le PAI pour acheter des biens physiques ou des biens et services utilisés en dehors de la demande seront rejetées.
[couleur = # ff8c00]4. [/ color] Les applications qui utilisent IAP pour acheter d'autres devises ou crédits doivent consommer ces crédits dans l'application.
[couleur = # ff8c00]5.[/Couleur] Les applications qui utilisent IAP pour acheter des crédits arrivant à expiration ou d'autres devises seront rejetées.
[couleur = # ff8c00]6.[/Couleur] Le contenu de l'abonnement utilisant l'IAP doit durer au moins 7 jours et être disponible pour l'utilisateur sur tous ses appareils iOS.
[couleur = # ff8c00]7. [/ color] Les applications qui utilisent IAP pour acheter des articles doivent correspondre au type correct.
[couleur = # ff8c00]8[/ couleur] [couleur = # ff8c00]. [/ color] Les applications qui utilisent IAP pour accéder aux capacités intégrées fournies par iOS, telles que la caméra ou le gyroscope, seront rejetées.
[couleur = # ff8c00]9. [/color] Les applications proposant des abonnements doivent se faire via IAP, Apple partagera 70/30 avec les développeurs de ces achats.
[couleur = # ff8c00]10. [/ color] L'assurance doit être gratuite, conformément aux réglementations légales dans les régions distribuées, et vous ne pouvez pas utiliser l'IAP.
[couleur = # ff8c00]11. [/Couleur]Les applications peuvent lire ou lire du contenu approuvé (en particulier des magazines, des journaux, des livres, de l'audio, de la musique, des vidéos et du stockage en nuage) souscrit ou acheté en dehors de l'application, tant qu'il n'y a pas de bouton ou de lien externe dans l'application pour acheter du contenu approuvé. Apple ne recevra qu'une partie des revenus du contenu acheté dans l'application.
[couleur = # ff8c00]12. [/color] Les applications ne peuvent utiliser que les abonnements à renouvellement automatique pour les périodiques (journaux, magazines), les applications commerciales (business, productivité, créatif professionnel, stockage en nuage) et les applications multimédias (vidéo, audio, voix), ou la demande sera rejetée.
[couleur = # ff8c00]13. [/ color] Les applications peuvent faciliter la transmission de monnaies virtuelles approuvées tant qu'elles le font conformément aux lois fédérales et étatiques pour les territoires dans lesquels l'application fonctionne.
Celui-ci sera également rejetéDans ses clauses, vous devez également être prudent avec ces 16 pratiques afin de ne pas être rechhouez votre App par Apple :
  • Que vos applications ne prennent pas d'informations des pages Apple ou des classements de leurs informations dans l'application.
  • N'utilisez pas Apple RSS dans votre application.
  • Ne créez pas d'applications qui ne sont que des coupures Web, une collection de liens.
  • Ne créez pas d'application pour que les utilisateurs puissent utiliser l'appareil avec des risques de dommages, tels qu'un échauffement excessif de la batterie.
  • Ils rejetteront les applications dont le contenu est diffamatoire, offensant, méchant, agressif. Vous devez être capable de filtrer le contenu répréhensible.
  • Applications qui mettent en danger ou offensent des personnes ou des groupes, l'humour offensant n'est pas accepté en dépassant la ligne.
  • Les applications illustrant la violence ou la maltraitance d'enfants seront rejetées.
  • Les applications qui incluent des jeux de roulette russe seront rejetées.
  • La confidentialité est appliquée de préférence, c'est-à-dire que les Apps ne peuvent pas transmettre de données d'utilisateur sans en avoir obtenu l'autorisation. Si vous créez une application qui nécessite le partage d'e-mails, la date de naissance pour qu'elle fonctionne, elle sera rejetée. Il ne peut pas être obligatoire pour l'utilisation. Et soyez prudent avec le partage de données de mineurs, vous devez respecter les lois sur la confidentialité.
  • Les candidatures contenant du matériel pornographique, défini par le dictionnaire Webster comme « des descriptions explicites ou des échantillons d'organes ou d'activités sexuels destinés à stimuler des sentiments érotiques plutôt qu'esthétiques ou émotionnels » seront rejetées.
  • Les applications contenant des références ou des commentaires sur un groupe religieux, culturel ou ethnique qui sont diffamatoires ou offensants seront rejetées.
  • Les cadeaux et concours doivent être parrainés par le développeur de l'application.
  • Les applications qui permettent à un utilisateur d'acheter directement un billet de tombola dans l'application seront rejetées.
  • Les applications qui proposent des jeux en argent réel (par exemple, paris sportifs, poker, jeux de casino, courses de chevaux) ou des loteries doivent disposer des autorisations et licences nécessaires dans les endroits où l'application est utilisée, elle doit être limitée à ces endroits et elle doit être gratuite sur l'App Store.
  • Les dons de bienfaisance doivent être effectués via un site Web dans Safari ou un SMS.
  • Les applications doivent être conformes à toutes les exigences légales partout où elles sont mises à la disposition des utilisateurs.

Comme vous pouvez le voir, les règles et les exigences pour que votre application soit approuvée sont assez contrôlées. Gardez-les à l'esprit et je suis sûr vous obtiendrez votre application approuvée.

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